暂时用这个标题,还没想好

打算用来记录互联网带给我激动的事情。可以是网站,或者是事件

写在前面

我蛮喜欢做这样一件事情,点击一个网站中感兴趣的链接,跳转到另一个网站。如此重复多次,再回头去看时,我常常记不得自己是从哪跳转到这个网站。但往往打开的网站都能让我有所收获,至少觉得有趣。

很多博客也会设置友链接力。还有个蛮有意境的名字叫“开往”。

互联网将人与人之间的距离大大减小,却还是形成了大大小小的孤岛。而这一个个链接就像连接这一座座孤岛的桥。

六度分隔理论最早提出的时候是1967年,那时候还没有互联网。而几十年后的今天,在互联网的帮助下,只需要好的链接,甚至可以不再需要6个中间人,就可以将世界上任何本来互不相识的两人建立起联系。

我觉得这就是互联网于我的魅力。

2023年4月25日

今天想到要看下比特币诞生的那篇论文Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System。论文中参考文献中有个链接,我抱着试试看的心态点了进去。网站加载得很快。没有太多的修饰,它就只是文字。那时候就有种被触动的感觉。1998年的互联网,我就这样无意中窥探到了。

更让我惊讶的是,这个网站最近修改的时间是1/10/2021。我很难用恰当的言语去描述我现在的感觉。但就是感觉很惊喜。

然后我去搜了下作者,戴伟,华裔。他当时写这篇文章的时候大概是22岁左右。!!!

2023年5月2日

发现了这个网站Game of Life。我一直有自己实现一个生命游戏的想法,但始终没有动手。这个网站做得很好,可以用来参考。

2023年10月2日,实现了EuDs63/game_of_life,算是了了一桩心愿。

2023年5月5日

今天经历了一个很有意思的事情。

  1. 最开始时看到timeline上有人star了SuikaXhq/seu-bachelor-thesis-2022

  2. 发现项目的作者star的项目中有一个seuite/awesome-seu

  3. 接着就发现了一个学校里曾存在并活跃着的协会——东南大学网络技术和开源技术协会。虽然很可惜的是:这个协会已经不再传承,而且它的官方网站也已经挂掉了。但从它在Github上仍存在的项目和博客上仍能看到这是一个很有趣的协会。

  4. 这个协会的会长也有写博客,虽然已经无法访问,但项目中有一句话让我觉得很有感触。

    一个对计算机充满好奇的小男孩现在长大成为一个对计算机更加好奇的大男孩了。我始终还是觉得自己没有摸到计算机的门槛,觉得这个巨大的世界我仅仅只探索了极其微小的一角。过去的天才们,工程师们,平凡人们探索过的世界已经不小,可是抬头看看,那浩瀚的,未知的,多么美丽而又神秘的新世界,还等待着我,我的朋友们,老师们,以及所有的人们继续去学习,去探索它。我相信计算机带给人类的绝不仅仅只有现在这么一点点成就,还有更多,更远,更辽阔的内容等着我们一代人,一代人地走下去,寻找下去,喜欢下去。

    我喜欢这个观点。

  5. 今天还发现了好几位很优秀的学长。从他们的博客中看到他们当年的一些想法和经历的事情。特别是他们上学时的笔记。这种感觉就很奇妙。

2023年9月13日

Spacewar!.

刚开始还不得其法,玩了几分钟后才明白。挺有趣的一个小游戏。更吸引我的是它是1962年的游戏。厚重的历史感,好游戏那种穿越时间的魅力。太美妙了。

然后又突然想到Steam上那款测试游戏,也是叫Spacewar,致敬?巧合?有一种奇妙感。

2023年10月6日

naming - Why it is called “hash table”, or “hash function”?

可能是我理解有问题,看完后还是不太理解为什么要叫hash。底下的回答似乎都是在说hash是用来做什么的。

2023年10月10日

YUME 梦乡

一个记录梦境的网站。蛮有意思。

11年的网站一直持续到现在,并且还有一定的用户量。我觉得很厉害。

可惜的是,作者在11年时提出的创意,似乎都现在还没有一个比较好的实现。(也可能是我还没发现)

2023年10月16日

发现了一个不错的拓展。Wikiwand - home

用来美化Wikipedia的。虽然原来的风格我觉得也不错。

逛博客的时候发现今日诗词 - 一言API - 诗词实时智能推荐 - 今日诗词开放接口 - 今日诗词 API - 个人文章分享。想起之前想给自己的EuDs63/Faye_Bot: my telegram Bot加个诗词功能的时候,花了好些时间在找到好用的api接口。而找到的这个接口就是这个项目的前身。缘

2023年10月30日

今天在看About - Mastodon时。发现有好长一串Moderated servers。遂好奇为什么被封。

瞥到cachapa.xyz因为"Hate speech"而被"Suspended"。好奇访问了该网址。

About – cachapa.xyz中的内容蛮有趣的。有些言论确实有点冒犯,但更冒犯的我也见多了,也不会放在心上。

更让我印象深刻的是这位博主的三个要素。委内瑞拉,30多岁的程序员,宅文化。这三者的结合是我第一次见到的,让我再一次感受到互联网的美妙。

值得一提的是他称呼自己的博客为"a place where I can write polite and civilized stuff."。这种说法我也觉得有趣。

ps:直到现在(2024年1月10日),我还是会偶尔想起这位博主,并查看他的博客是否更新,想看他是否移民成功。

pps: 今天(2024年7月28日)再看,发现博客虽然没新文章,但About – cachapa.xyz改了些内容。从这些修改的内容上来看,博主并没有如愿。

I’ll move to Europe sometime during 2023 overseas someday (hopefully), so I guess my life will be a bit more interesting, heh life sucks way too much right now.

祝他未来顺利。

2023年11月5日

I Can Eat Glass - Wikiwand

有趣,尤其是这段:

Saying “I can eat glass, it does not hurt me”, however, ensures that the speaker “will be viewed as an insane native, and treated with dignity and respect”.

2023年11月18日

发现【公式】攻殻機動隊グローバルサイト做得很棒。

作为攻壳系列的粉丝表示很满足。

2023年11月26日

一个极简主义博客的要素 · 雅余网 · 茶余饭后,闲情雅致发现了一个NO-JS 网站合集Hall of glory | The no-JS.club

其中t0.vc这个网站很是突出,不仅域名很短,而且宣称仅有0.0078KB。

t0txt | t0.vc是一个pastebin。本来是作为一个方便大家使用的工具。但作者发现被滥用的情况很常见。作者通过关键词过滤和黑白名单、CAPTCHA等方法尝试去消除。收效不错,但还是后悔当初自己去在公共场合推荐它。

我想起上周看的《黑客与画家》中的《防止垃圾邮件的一种方法》。两位作者所采取的方法有点儿像。哈哈。

2024年1月5日

之前看到有人说谷歌博客当作者长时间不登录的话会自动注销,于是想着备份下编程随想的博客。

今天跟着提供“博客离线浏览”和“电子书制作脚本”进行操作,很简单。并且发现Resilio File Sync Software还挺好用,而且速度还蛮快的。

备份后发现十多年的博客不到1G,但就这不到1G的内容却给他带来了牢狱之灾。

博客迁移重要通知 | 【编程随想】的博客看到这段评论:

编程随想读者说道:
2021年11月19日 23:14
致后来者:
如果你也找到了这个地方, 向你致敬!
我是怀着朝圣的态度来到这里的, 已经是二零二一年年底了, 六个月过去, 编程兄恐怕是凶多吉少. 如果翻翻编程兄之前的博文可以看出, 十年来他的文字风格基本没有变过. 对于一个坚持同样的隐私理念坚持了十年之久的老鸟来说, 他的家人可能也未必知道他的真实身份, 那么编程随想在这个时间上的最后一个残余, 恐怕就是他的博客了! 字面意义上的电子生命!
这个博客是他电子生命的开始. 如果使用网页时光机的话,https://web.archive.org/web/20110607090135/https://programthink.wordpress.com/2009/05/
还可以找到更早的博文, 一直追溯到 09 年五月份. 如果大伙有兴趣的话, 也许还能发现五月份以前的博文…
尽管编程兄已经离去, 但是他对这个时间的影响会存在于我们共同的记忆中, 也被互联网忠实记录. 如果你恰巧在这个互联网的一隅看到我的评论, 是缘分一场. 敬互联网, 敬记忆, 敬你!
坚持抗争, 坚持记忆, 总有一天我们会在没有黑暗的地方相见, 我们将共享这段不能说的记忆, 让编程兄得以瞑目.

ps: 据Yufan Sheng on X: ““编程随想”只判了七年,比想象中要好一点。有些人,消失了就真的消失了。 https://t.co/te1HypCFE7” / X,判刑7年。

2024年1月10日

一名卫兵走进了一间酒馆x的评价。

对于玩家的评论,其他游戏的开发者要么是干脆不回复,要么只是为了回复而回复,但这个的作者不同。

这里摘录一个我觉得特别有意思的。

首先是开发者回复一个抱怨结局和剧情设置的不合理的差评:

其实核心玩法是看剧情!快速赚钱就是为了能快速过任务看剧情,但是确实剧情太分散了(当初不知道咋想的要做3个主线,搞得每个都比较单薄。如果只做一个主线堆料就好了但投入太多没法改了),哎,第一次做游戏没经验么,以后学到教训了。

您的差评很合理,我十分接受,哈哈哈。

一天后,评论者将原本的差评改为好评,而作者却反倒希望ta改回差评:

草,不用改好评啊。其实我本来就感觉您人挺好可能会改,想说请保留这个差评,又怕说这一嘴显得太自负了。 因为游戏本身肯定有缺点。一个有理有据的差评会帮助玩家深入了解游戏属不属于自己想玩的类型,有哪些雷点,价值有时候比普通好评还大。(像我从来都是只看差评不看好评的,差评能接受我就买了) 您还是改回差评吧,感谢您的善意

某次更新声明中有这样一段:

在后台添加了每个build对应的版本号描述。现在盗版网站应该能正确扒取到版本号而不是使用buildID作为标题了?扒取不到来找我! 而且有的网站更新都不勤快,现在还是EA的版本我都不想吐槽

之前只看过网文作者翻盗版网站看有没有自己的作品的,这次是头回见游戏作者翻盗版网站的,甚至还吐槽更新不勤快。

看更新记录能看出作者更新蛮勤快的,游戏从21年开始ea,直到去年才正式发售。现有的steam评价三百个左右,如果按1:10的换算比例,可能售出了三千份,大概六万多块钱。小众独立游戏不容易啊。

2024年1月13日

加的群里有一个叫iris的bot,功能很强大,我一直好奇是怎么实现的。

今天,首先是iris发了张照片,里面提到一篇文章,我尝试搜了下文章标题:《iris的nlp之路:章鱼触手与斩龙大剑》。很可惜,没找着。后面她又发了个链接:一个reader-friendly的iris手册。这时候我很惊喜,终于啊。

今天这件事让我再次感受到,有不少博客还是一座座孤岛。像一开始,尽管我知道文章的完整标题,但还是无法通过搜索引擎找到。而更多的文章,我连标题都不知道。这是件悲伤的事情。

不过换个角度来看,还有许许多多有着有趣内容的博客正等待着我发现,多棒啊。

2024年1月14日

BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~第9集,里面的玩法很有意思。

想玩,一通寻找后发现了パズル⭐︎ピコ | Puzzle * Pico。由commit时间可以得出在播出的两天后就写好了初版,牛啊。顺路翻了作者的主页。

博客以日语和英语为主。以及一些我没见过的符号,以为是作者为了加密或者视觉效果搞的。看简历才发现作者原来是泰国人!而那些我没见过的符合原来是泰语!

在沉浸式翻译的帮助下,我读了其几篇博客。第一篇就是他的年度总结。我看到他找工作的经历,还吐槽不喜欢做Leetcode。哈哈。

再一次被互联网给惊喜到。

2024年2月24日

中国民间信仰 - 维基百科,自由的百科全书看到兔儿神 - 维基百科,自由的百科全书,进而搜索到威明堂兔兒神廟。牛啊。甚至还支持分期付款,哈哈。不过收费蛮高的。

2024年3月1日

gfwlist/gfwlist,白名单中有一个域名zhongsou.com,好奇访问了该网址,发现名字十分响亮。中搜第三代搜索引擎平台——开放 融合 创新,但实际上却几乎不可用。

中搜这家公司怎么样? - 知乎了解到,其宣传的第三代搜索引擎平台是“基于自然语言搜索,极大地简化了人机沟通成本,搜索过程就好像在跟计算机聊天”。“基于自然语言搜索”可以说是近两年的一大热点,当年(2004)就能有如此视野,可以说十分了不得。

但实际上呢?“中搜以词条门户为主,将每个词条的信息进行初步人工筛选后以词条门户的形式呈现”,某种意义上来讲也可以说是“人工智能”,哈哈。而它盈利的主要手段是靠卖词条,“这些词主要卖给土豪,我见过一些,我很惊异有的人拿数百万元去砸一个词”。

中搜的董事长是陈沛,关于他,ST中搜陈沛:彼时之瑜亮,此时之江郎?【新三板的人和事系列专题(六十九)】_搜索属于比较详尽的报道,这里不再赘述。

我还搜到了与他有关的一个视频:【大佬微直播】中搜陈沛:互联网正在改变人类,是最伟大的发明,我认同这句话。

今天从一个网址,进而得窥21世纪初的搜索引擎之争,有趣。

2024年3月18日

翻自己Github Stars时翻到chrisguo/beijing_fushengji: 北京浮生记PC版源代码。虽然已经不记得最早是啥时候接触这款游戏了,但有一点是很明确的:xp时代的我就花了不少时间玩这款游戏。

游戏的作者是郭祥昊,我找了些他的相关资料,下面这两篇算是写得比较好的:

从报道中我得知,他在十年前还带队开发了《大明浮生记》,从描述和画风上看着蛮好玩的,可惜我当年不知道,现在想玩也玩不到了。

访谈中他提到:

对个人而言,做好玩的游戏是我一直的梦想,或许有一天会做,但是绝对不是现在的这种游戏形态,可能会类似《Undertale》这样吧。比较小,但是能够拨动人的心弦。不一定赚钱,但是还它会让很多人疯狂的喜欢它,很多年之后还记得它。

对我来说,《北京浮生记》做到了这点。

2024年6月4日

偶然间了解到线性文字A这个词,查线形文字A - 维基百科,自由的百科全书才知道这是种尚未被解读的文字。有趣的是,Unicode编码有收录这种文字。Unicode真不愧统一之名。

2024年6月9日

看生活大爆炸S10E14,谈到牛顿是处男。带着恶趣味去搜搜到了世界上著名的处男处女们 那些终身未婚的名人_奇闻趣事_嘻嘻网。然后发现这网站是“国内领先的电子优惠券门户”,时间跨度还蛮长的,至少从2007年一直到2017年2023年。因此得窥当年的物价。

在此摘抄麦当劳2013年的优惠套餐。

巨无霸超值午餐 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价19元 双层吉士汉堡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价17元 珍萃麦辣鸡腿汉堡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价18元 经典麦辣鸡腿汉堡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价15元 原味板烧鸡腿堡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价18元 麦香鸡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价15元 麦香鱼 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价17元 麦辣鸡翅或盐焗风味鸡翅 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价20元 麦乐鸡 配薯条(中)+可口可乐(中) 超值价15元

嗯,似乎没怎么涨?

友情链接中还有老章书签,很有时代感的网站。惊讶的是其中不少网站都还存活着。

前段时间有篇文章,标题为《中文互联网正在加速崩塌》,我衷心祝愿中文互联网别崩塌得那么快。因为像这样的经历实在有趣。

2024年6月27日

发现了欢迎来到赛博扫盲知识分享站!这个网站。一开始以为是搞笑的,但发现这似乎有很大的需求。

网上有个段子,大意是:什么东西,老人不太会用,小孩也不太会用呢?答案是电脑。从幼儿园开始懵懵懂懂地坐在表哥旁边看他玩游戏,到现在选择了与计算机相关的专业,几乎每天都要长时间与电脑相处。电脑这样一件在我看来已是十分普及的东西,但似乎因为智能手机和国内移动互联网的强势,它的使用甚至需要去“扫盲”。我觉得这是蛮可悲的一件事。

这个项目的主要维护者是业余时间义务维护,但从添加如何科学上网 by pW7vO3pL7pJ3dT3hS4lJ9 · Pull Request #10 · saberhaoren/haoren可以看到,他们的态度很谦逊友好。

感谢每一位赛博好人。

2024年8月31日

刷推刷到Yuhang on X: “后续:作者发现有人通过这些复选框以二进制的形式给他留了一条信息,然后发现很多人在拿这个网站搞事情(太酷了吧,必读 https://t.co/zXcQGuVDvU” / X

作者本人写了篇博客The secret inside One Million Checkboxes | eieio.games,还拍了个视频,Yuhang on X: “后续:作者发现有人通过这些复选框以二进制的形式给他留了一条信息,然后发现很多人在拿这个网站搞事情(太酷了吧,必读 https://t.co/zXcQGuVDvU” / X

挺行为艺术的一件事。我更好奇技术上是怎么支持渲染一百万个checkbox和支持那么多人在线点的。

2024年11月13日

清理未关闭的浏览器标签页,发现The secret inside One Million Checkboxes | eieio.games还有篇姊妹篇:Scaling One Million Checkboxes to 650,000,000 checks | eieio.games

至此我终于知道了它技术上是怎么做到的了,而且发现作者用的技术都很朴素。有一个事实让我有点惊讶(暴露了我的知识水平),那就是存储一百万个checkbox需要多大空间,答案是1b*125*8*1000,也就是125KB。

另外一点要吐槽的是我自己,8月底想读的文章拖到了11月中旬。

作者谈及这次尝试给他带来的一大收获是:

This also validated my belief that people are hungry for constrained anonymous interactions with strangers.

2024年11月20日

好奇一些比较奇怪的unicode字符,搜索到了【转】奇怪的unicode字符。看完后习惯性的去看该博客的其他文章。发现竟然还是同好(都喜欢邦邦),互联网真奇妙。

翻到前端工程师与程序猿身份的矛盾

说道这里我还是要回忆一下我的程序猿之路吧=,=(怎么我不管说什么最后都要开始回忆往事).我第一次接触编程是在初一,那时候写pascal什么的.然后是初二时的改档也算是半个编程吧,然后是高一的TI,高二的前端,高三的建模(众:那时候你那种也算?明明是打酱油的好不好!).纵观这些,pascal我学了半年就停了,根本没有算是真正的学会.改档对效率也没什么要求(明明是根本没有要求好伐),然后TI的话对效率的确有那么一点点要求,前端上面说了,建模又那么水=,=

厉害

2024年11月24日

小红书上,搜不出标准答案

那什么才是驱动用户持续创作的好机制?一年后,柯南觉得自己找到了答案:内在的激励远远高于外在。

以「出国购物」为例,当人们想要分享⸺身边的熟人,未必有人感兴趣;主角是明星、公众人物和网红,又距离日常太远。小红书恰好为普通人提供了舞台,一个普通用户的分享被更多人看到,关注到,为其他人带来价值的同时,还能激发出「邻居」之间的正反馈,用户内心的成就感自然被激发出来了⸺我分享的内容对别人有帮助。

我没在小红书上发布过笔记,但我熟悉百度贴吧。我发帖的时候如果能有个好的点赞,评论数据,那我肯定愿意多说几句。有时候发的贴子数据不好,后面翻到的话,我甚至会给删掉。

前几天听半拿铁,讲扎克伯格的经历。提到他早年做的一款产品,可以把自己的课程表上传上去,还能看到别人的课程表。就这样简单的功能,也有不少人愿意花许多时间,就在那上面看别人上些什么课。其实这说难听点,就是满足了用户的窥私欲,说好听点,就是满足了用户渴望被连接,好奇别人的生活和信息这一需求。

不仅希望能看到,还希望自己的发言能被人注意到,能收到他人的反馈。于是这也是百度贴吧所吸引我的原因之一。

小红书技术团队逐渐探索出一套分发机制:50%的流量给普通人,50%流量给算法。

小红书也是这样做的。

2024年12月4日

韩国总统尹锡悦发布了戒严令,没过多久,反对党领袖李在明,就在Youtube上直播翻墙进入国会投票。

我想起NeoDB - 电影 | 出租车司机 A Taxi Driver。1980年的光州事件,记者想进入光州,进行记录,将影像带出来。每一步都可谓惊心动魄。